2023-01-06 20:59:50來源:中國青年網(wǎng)
日前,武漢eStarPro斬獲第八冠,成為KPL史上首支“八冠王”。武漢戰(zhàn)隊榮膺八冠王的背后,彰顯的是武漢厚植電競產(chǎn)業(yè)土壤,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。通過搭平臺、聚人氣、引產(chǎn)業(yè),這座充滿青春活力的城市正加速構(gòu)建百億電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
(資料圖片)
品牌賽事層出不窮
正如足球之于世界杯,競技體育的蓬勃發(fā)展,離不開品牌賽事的加持。早在2007年,著名賽事WSVG(世界電競大賽)落戶武漢,這是武漢首次與世界級電競大賽結(jié)緣。2014年,光谷孵化出“電競+直播”模式,帶來中國青年電子競技大賽和中國游戲節(jié)等數(shù)張“城市名片”,令武漢在全國電競版圖上強勢崛起。
2021年,穿越火線職業(yè)聯(lián)盟落戶湖北武漢,標志著騰訊電競運動城市發(fā)展計劃在武漢深入推動。近年來,騰訊電競陸續(xù)已有數(shù)十個電競大型賽事落地武漢,在賽事合作、人才培養(yǎng)、產(chǎn)業(yè)合作等領(lǐng)域緊密合作,形成較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈。
不僅如此,武漢還積極成立電競運動協(xié)會、打造武漢光谷國際新文化電競中心,快速推進數(shù)字化電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,這一系列舉措極大提升武漢在全國電子競技版圖中的話語權(quán)、影響力。
品牌賽事影響力廣、輻射力強,對數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展有著強大驅(qū)動力。武漢通過打造電子競技品牌賽事,提升賽事水平,獲得品牌溢出效應(yīng),并使其成為城市發(fā)展的新名片。
電競氛圍得天獨厚
競技體育發(fā)展,觀眾是推動力。武漢有著本地豐富的高校資源和全球第一的城市在校大學(xué)生數(shù)量。從2017年開始,武漢多所高校開設(shè)電競專業(yè),培養(yǎng)了大量電競?cè)瞬拧?/p>
這些濃厚的電競文化氛圍、龐大的年輕用戶群體為武漢的電競行業(yè)發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ)。每逢品牌賽事,數(shù)量龐大的大學(xué)生群體以及廣泛青年用戶紛紛涌入現(xiàn)場為支持的電競戰(zhàn)隊加油助威。來自武漢的電競愛好者胡喆回憶,開賽兩個小時前,賽場內(nèi)外便已是人山人海,凡是出現(xiàn)精彩的操作皆能贏得臺下觀眾的加油助威。
武漢電競企業(yè)數(shù)量同樣在全國名列前茅。2020年,國內(nèi)電競行業(yè)龍頭俱樂部eStarPro落戶武漢。eStarPro俱樂部負責(zé)人表示,湖北電競基礎(chǔ)人才雄厚,武漢職業(yè)電競選手輸出量排名全國第二,電競產(chǎn)業(yè)將是湖北發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟不容忽視的抓手之一。
“武漢充滿了青春活力,是名副其實的大學(xué)之城、青年之城、夢想之城,為電子競技發(fā)展提供了強大市場。”2021年,武漢榮獲中國“年度電競城市”,成為武漢電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“里程碑”。得天獨厚的電競氛圍,助推武漢奔向“中國電競中部新高地”。
電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展
電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展相當迅猛,從2021年電競產(chǎn)業(yè)寫入國家“十四五”規(guī)劃,到電競項目納入2022年杭州亞運會比賽項目,全國多地紛紛制定電競產(chǎn)業(yè)政策、加大對電競產(chǎn)業(yè)支持力度。
2022年初,《武漢市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃》提出,要增強泛娛樂數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)意創(chuàng)新聚集能力。緊盯網(wǎng)絡(luò)直播、短視頻、電子競技等行業(yè)風(fēng)口,形成覆蓋內(nèi)容生產(chǎn)、傳播發(fā)行、渠道拓展、衍生品開發(fā)等業(yè)務(wù)的產(chǎn)業(yè)鏈條,鞏固提升泛娛樂數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)聚集發(fā)展態(tài)勢。
武漢作為全國信息通信網(wǎng)絡(luò)的中部樞紐,5G網(wǎng)絡(luò)和全光網(wǎng)建設(shè)有效拉動了“電競基礎(chǔ)設(shè)施”配套建設(shè)。譬如武漢移動珞雄路營業(yè)廳改造成為全國首家電競營業(yè)廳,與eStarPro俱樂部合作開展游戲互動、電競周邊等業(yè)務(wù)推廣。
近年來,湖北武漢著力培養(yǎng)高新技術(shù)人才,通過提供技術(shù)創(chuàng)新支持和服務(wù)指導(dǎo),促進優(yōu)質(zhì)電競科技創(chuàng)新成果資本化、產(chǎn)業(yè)化,衍生出一大批如攀升電腦、寧美國度、京天華盛等“專精特新”電競企業(yè),電腦、軟件等高端IT產(chǎn)品遠銷130個國家和地區(qū),“電競裝備”全國獨一檔,助力武漢成為電子競技產(chǎn)業(yè)新高地。
電競推動發(fā)展,數(shù)字創(chuàng)造未來。隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,借助信息技術(shù)、數(shù)字化手段的“最大流量”,正在轉(zhuǎn)化形成電競數(shù)字經(jīng)濟的“最大增量”,既推動著武漢電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,也讓數(shù)字經(jīng)濟煥發(fā)全新活力。
新時代江城逐夢“電競之都”。在這里,品牌賽事落地生輝,基礎(chǔ)設(shè)施加速布局,電競企業(yè)競相綻放,電競產(chǎn)業(yè)迸發(fā)活力,推動武漢數(shù)字經(jīng)濟穩(wěn)中有進、進中提質(zhì)的跨越發(fā)展,必將使武漢成為國內(nèi)享負盛名的電子競技中心。(潘佳秀子 洪飛)
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